Geração automatizada de ambiente para Terror #PromptEngineering
#StableDiffusion
Um asilo abandonado nos arredores de uma cidade. O prédio está em ruínas e coberto de grafites e janelas
quebradas. O interior é escuro e cheio de detritos, equipamentos médicos antigos e manchas de sangue. O asilo
tem uma história de experimentos horríveis e abuso de pacientes, que estavam presos e torturados por anos.
Como
DALL-E imagina Capitu?
O DALL-E é um modelo de inteligência artificial criado pela OpenAI que é capaz de gerar imagens a partir de
descrições textuais. Ele usa uma técnica de aprendizado chamada GPT-3 (Generative Pre-trained Transformer 3)
para gerar imagens que correspondem às descrições de texto dadas a ele.
Sobre
Snowglobe, de Fábio M. Barreto: entre ficções
Tenho pensado neste espaço (e em todo espaço de ‘crítica’ literária). Em um oceano de críticas gostei/não gostei, ainda faz sentido oferecer uma interpretação, ou ainda, possibilidades de interpretação que não sejam tiradas (da bunda) do nada? As críticas de leitura de Snowglobe, por exemplo, seja na Amazon ou no Twitter ou em blogs de literatura… É um "filmão blockbuster", "os personagens são o ponto alto", "que delícia de ler", "com um jeitão de trama investigativa"… Essas críticas são recomendações de leitura. Ninguém quer falar sobre o que entendeu? Ninguém quer arriscar demonstrar que leu errado? Ou é tudo medo do monstro do spoiler?
O
que é essa tal “Revista Trasgo”: resenha descritiva dos textos pré-linguísticos do terceiro planeta
encontrados nas ruínas de Europa
por Humbert E. Cho
Olá, caras leitoras. Como todas não devem ter deixado de notar — pelo menos todas as que levantaram a cabeça para fora dos círculos de holo-esportes nesta semana — a notícia que ferve é a publicação dos textos pré-linguísticos do terceiro planeta do sistema-mãe da espécie humana. Textos estes reemergiram das ruínas do satélite natural Europa, que circunda o sexto planeta daquele sistema, e são conhecidos nos meios científicos pela alcunha de Revista Trasgo.
Esse é um livro para ler com calma. Onde se esperam referências a Júlio Verne ou Lovecraft, surgem referências cruzadas com outros capítulos do próprio livro. Habitat propício à pareidolia.
Neste exercício de resenha, meu objetivo é elucidar as referências possíveis e prováveis que eu consiga enxergar em uma primeira leitura. A ideia é ajudar os leitores a construir uma visão maior dos sentidos do texto. Algo que vá além do assunto ou da temática superficial do livro. Tentei encontrar substância nos livros da tal nova literatura fantástica brasileira. Selecionei alguns livros dos quais posso falar mais do que a sinopse. Em alguns casos, foi difícil encontrar algo mais do que uma sinopse. Hoje apresento: O Vilarejo, de Raphael Montes.
Alienação no Trabalho
Faísca Mafagafo, Temporada 4, Episódio 2
Era o último dia de Antônio como peça daquela indústria vital. Antônio ligou a caixa de voz à fonte de energia
com um conector quatro-cinco-sete adaptado. Não era padrão, mas só precisava funcionar por alguns instantes. O
autômato ainda não tinha olhos propriamente, com isso Antônio não se importava. O autômato podia ver, mas, se
alguém o olhasse, veria apenas um amontoado de circuitos grandes e engrenagens pequenas.
Taumar, Enguidor e Macilon
Faísca Mafagafo, Temporada 3, Episódio 10
As asas de Taumar eram agora a cama em que Enguidor dormia. Enguidor, envolvia-se em escamas multicoloridas,
sonhava ser a borboleta proverbial e indiferente a alternativa de sua existência; ou a borboleta permitia-se
sonhar ser Enguidor enquanto esta existência desta permanecia desocupada. Êxtase. Estase. Casulo para o Mal dos
Males por tantas eras, então vazia de sua pupa, e finalmente plena de Taumar, Enguidor sonhava.
NARRATIVA
> Fiz por querer: o papel das escolhas do jogador na construção de sentido em narrativas de
jogos digitais
Um estudo sobre ferramentas de construção de sentido através de escolhas e como o processo de decisão dentro de
um game expande ou delimita interpretações possíveis.
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ENSINO E APRENDIZAGEM
Gamificação na sala de aula. Pesquisa constante e investimento no desenvolvimento de tecnologias que aproveitem
o fluxo de aprendizado e fomentar motivação e autonomia dos alunos.
Jogos Digitais são ideais para simulação de modelos de mundos e aprimoramento de comportamentos em ambientes
controlados. Como toda tecnologia, precisam ser desenvolvidos com cuidado e precisão para obter resultados
ideais.
TESTES ONLINE
Avaliações, treinamento, análise textual
Especialização em análise textual e preparação de material didático digital, construção de ferramentas próprias
e customizadas para ensino à distância.
Aplicação de tecnologias de jogos digitais, gamificação e storytelling para o melhor aproveitamento das
tecnologias disponíveis.
ITINERÁRIOS DE LEITURA PARA AS SÉRIES INICIAIS
Aplicativo para criação de dinâmicas de aula para apresentação de obras literárias em sala para crianças do
Ensino Fundamental I.
LITERATURA JUVENIL EM PAUTA
Banco de dados de indicações de livros juvenis e resenhas descritivas das obras para utilização em sala de aula.